Síðasti dagurinn á jörðinni er hasarleikur þar sem þú þarft að byggja bækistöðvar, smíða og skjóta uppvakninga í grimmilegum heimi eftir heimsendi. Líf þitt veltur á því hversu vel þú rænir, smíðar og byggir, og breytir því sem þú finnur í vopn, búnað og víggirta skjól. Kannaðu óvinaleg lönd, skjóttu uppvakninga og berstu til að vernda allt sem þú hefur unnið fyrir. Í þessum heimi þar sem þú lifir af uppvakningum skiptir hver hlutur af herfangi máli, hver veggur sem þú byggir skiptir máli og hvert mistök gæti verið það síðasta.
■ SMÍÐI OG BYGGING BAKSTAÐA Lifun byrjar með báðum höndum. Þú byrjar einn og tómhentur, safnar grunnauðlindum til að búa til verkfæri, vopn, föt og fyrstu íhluti þess sem verður skjól þitt. Fljótlega verður þessi litli kofi að víggirtri bækistöð með uppfærðum veggjum, gildrum, vinnubekkjum og geymslum til að halda herfanginu þínu öruggu. Smíðin breytir afgöngum í nauðsynjar til að lifa af - allt frá hnífum og byssum til brynja, sprengiefna, lyfja og jafnvel farartækja. Ending skjólsins þíns fer algjörlega eftir hæfni þinni til að byggja það og bæta það, breyta brothættum felustað í raunverulegt vígi í heimi eftir heimsendi.
■ AÐ RENJA DAUÐAN HEIM Heimurinn í kringum þig er hættulegur en samt fullur af tækifærum. Þú getur kannað skóga, úthverfi, hernaðarsvæði, eitrað auðn og neðanjarðarbyrgi í leit að efni sem gæti aukið vöxt þinn. Sum svæði bjóða upp á einfaldar auðlindir, en önnur eru mikil hætta, en leyfa þér að tryggja þér sjaldgæfa íhluti fyrir háþróaða handverkssköpun og sterkari varnir. Stjórnaðu hungri þínu og þorsta til að halda lífi. Mundu eftir hörðu reglunum: deyðu á handahófskenndum stöðum og herfang þitt tapast, en deyðu á bækistöðinni þinni og munirnir þínir eru öruggir. Hver ferð út fyrir bækistöðina verður útreiknuð áhætta: því meira sem þú þorir, því betri auðlindir færðu heim. Rænsla er meira en bara könnun - það er eldsneytið sem heldur skjólinu þínu vaxandi og vopnum þínum tilbúnum fyrir næstu bardaga í þessu uppvakningaævintýri.
■ SKJÓTU OPPVAKNINGA OG LIFAÐU AF BARÁTTA Hinir ódauðu hvílast aldrei, og þú heldur ekki. Þú getur smíðað handvopn, skotvopn og sprengiefni og síðan aðlagað þau að þínum leikstíl — skorið hljóðlega í gegnum óvini eða sleppt lausum deyfandi eldkrafti til að útrýma heilum herjum. Þegar þú kemst lengra breytir þú vopnum til að auka kraft þeirra, skothraða, drægni og einstök áhrif, sem gerir bardaga stefnumótandi en bara einföld skothríð. Bardagar hér snúast ekki bara um að drepa uppvakninga; þeir snúast um ákafa aðgerðina við að verja heimili þitt og lifa af árásir sem breyta flestum eftirlifendum í lík. Mætið ýmsum erfiðum yfirmönnum í alls kyns veðurskilyrðum og vinnið ótrúleg verðlaun fyrir seiglu ykkar og hugvitsemi.
Jafnvel í rústum siðmenningarinnar hjálpa sumir hlutir þér samt að lifa af:
■ Gæludýr eins og huskyhundar og fjárhundar geta tekið þátt í árásum, borið auka herfang og hjálpað til í bardaga, sem býður upp á sjaldgæfan félagsskap í dauðum heimi.
■ Ökutæki eins og þyrla, fjórhjól og mótorbátur gera þér kleift að ná til afskekktra svæða fullra af sjaldgæfum auðlindum, sem þú þarft fyrir háþróaða smíði og uppfærslur á grunni.
■ Einleikslifun og fjölspilun (Gígurinn): Kjarnaferðalagið er eingöngu eins leikmanns reynsla. Hins vegar er hægt að opna sérstakt fjölspilunarsvæði — Gíginn. Þar gera ættir og PvP kleift að eiga samvinnu, viðskipti og berjast gegn öðrum eftirlifendum.
■ Fjölbreytt fjandsamleg svæði — lögreglustöðvar, bæir, hafnir, neðanjarðarbyrgi og svæði þar sem herjar eru á fólki — leyna auðlindum, leyndarmálum og banvænum óvinum, hver með sínar einstöku áskoranir og herfang.
Í heimi þar sem hinir látnu ráða ríkjum og hinir lifandi berjast um leif, og aðeins þeir sem byggja skjól sitt, ræna auðnina og skjóta sér leið áfram munu lifa nógu lengi til að sjá aðra sólarupprás.
Heimsendinn er ekki að koma — hann er þegar kominn.
Athugið: Stöðug nettenging er nauðsynleg til að spila.
Lifðu af heimsendi! Byggðu skjól, smíðaðu vopn, lifðu af hina ódauðu.
*Knúið af Intel®-tækni